В Grand Theft Auto 6 будет процедурное разрушение стекла нового поколения

Несмотря на то что Grand Theft Auto 6 ещё не вышла, даже крупицы информации вокруг нее всегда привлекают внимание.

На этот раз источником информации стал LinkedIn-профиль бывшего графического программиста Rockstar Games, проработавшего в компании с февраля 2020 по апрель 2023 года.

В профиле упоминалось, что специалист самостоятельно реализовывал систему "процедурного разрушаемого стекла нового поколения" для транспортных средств и объектов окружения.

Помимо этого, в его обязанности входила разработка инструментов для съёмки внутриигровых роликов с расширенными деталями из движка рендеринга.

Как только эти сведения привлекли внимание сообщества, страница была почищена – теперь там лишь указано, что человек работал над Grand Theft Auto 6 чуть более трёх лет без какой-либо конкретики.

Учитывая, что Rockstar явно обязывает сотрудников подписывать соглашение о неразглашении, подобная реакция выглядит вполне логичной. Компания уже не первый месяц крайне болезненно реагирует на любые предполагаемые утечки, связанные с игрой.

Процедурное разрушение стекла означает, что поведение материала при столкновениях и повреждениях просчитывается в реальном времени на основе физических алгоритмов, а не воспроизводится из заранее подготовленных анимаций. Для транспорта и реквизита это открывает возможность более реалистичной и вариативной реакции на разного рода воздействия.

Учитывая, как дотошно Rockstar подходит к разработке различных систем, появление подобной технологии имеет смысл.

Релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября на PS5 и Xbox Series. Дата выхода версии для ПК пока официально не объявлена.


Источник: https://shazoo.ru/2026/03/24/181501/v-grand-theft-auto-6-budet-procedurnoe-razrusenie-stekla-novogo-pokoleniia

Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии